اوکراین بخشی از جنگ با روسیه را به یک سیستم امتیازدهی دیجیتال تبدیل کرده است. در برنامه «Army of Drones Bonus» یگانهای نظامی برای حملات تأییدشده، شناسایی و برخی مأموریتهای رزمی e-Points دریافت میکنند و سپس این امتیازها را در Brave1 Market برای سفارش پهپاد، سامانه جنگ الکترونیک و ربات زمینی خرج میکنند. در یکی از آخرین جداول علنیشده، کشتن یک نیروی پیاده روس ۱۲ امتیاز، کشتن اپراتور پهپاد ۲۵ امتیاز و اسیر کردن یک سرباز با کمک پهپاد ۱۲۰ امتیاز داشت. با این حال، ضرایب ثابت نیستند و وزارت دفاع اوکراین آنها را بر اساس اولویت میدان تغییر میدهد.
سیستم امتیازدهی جنگ اوکراین چیست؟
نام رسمی این برنامه Army of Drones Bonus است؛ سامانهای که دولت اوکراین برای پیوند دادن عملکرد رزمی یگانها با تخصیص سریعتر تجهیزات ایجاد کرده است.
سازوکار در ظاهر ساده است: یگان نظامی مدرک تصویری عملیات را در محیط امن Delta بارگذاری میکند، هدف پس از بررسی تأیید میشود، e-Points به حساب یگان اضافه میشود و واحد میتواند از موجودی خود در Brave1 Market برای سفارش تجهیزات استفاده کند.
راهنمای رسمی وزارت دفاع اوکراین تأیید میکند که تصویر و ویدئوی نتیجه عملیات در Delta بارگذاری میشود و بعد از تأیید، امتیاز متناسب با هدف در اختیار یگان قرار میگیرد.
وزارت دفاع اوکراین: سازوکار رسمی Army of Drones Bonus و ثبت ویدئو در Delta
۱۲ امتیاز برای کشتن و ۱۲۰ امتیاز برای اسیر از کجا آمده است؟
جزئیات عمومی نظام امتیازدهی در طول جنگ چند بار تغییر کرده است. گزارشهای منتشرشده در سالهای ۲۰۲۵ و ۲۰۲۶ نشان میدهند در یکی از نسخههای علنی سیستم، امتیازها برای نیروی انسانی به شکل زیر بودهاند:
| هدف یا نتیجه | امتیاز علنی گزارششده | وضعیت |
|---|---|---|
| زخمی کردن نیروی پیاده روس | ۸ امتیاز | مقادیر گزارششده در نسخه علنی سیستم |
| کشتن نیروی پیاده روس | ۱۲ امتیاز | از ۶ امتیاز به ۱۲ افزایش یافت |
| زخمی کردن اپراتور پهپاد | ۱۵ امتیاز | هدف با اولویت بالاتر |
| کشتن اپراتور پهپاد | ۲۵ امتیاز | هدف با اولویت بالاتر |
| اسیر کردن سرباز با کمک پهپاد | ۱۲۰ امتیاز | بالاترین عدد علنیشده برای نیروی انسانی |
گاردین گزارش کرده بود که دولت اوکراین ارزش کشتن نیروی پیاده را از ۶ به ۱۲ امتیاز افزایش داد تا یگانها را به تمرکز بیشتر بر نیروی انسانی روسیه تشویق کند. در همان سیستم، اپراتور پهپاد ۲۵ امتیاز و اسارت زنده با کمک پهپاد ۱۲۰ امتیاز داشت.
گاردین: جزئیات سیستم امتیازدهی پهپادی اوکراین
آیا انهدام تانک هنوز ۴۰ امتیاز دارد؟
نه لزوماً. این یکی از مهمترین اصلاحات نسخه اولیه خبر است.
در نسخههای ابتدایی برنامه، آسیب به تانک حدود ۲۰ امتیاز و انهدام آن ۴۰ امتیاز داشت و برخی سامانههای راکتی تا ۵۰ یا ۷۰ امتیاز ارزشگذاری شده بودند.
اما اوکراین در ژوئن ۲۰۲۵ جدول را دوباره تنظیم کرد. بر اساس اظهارات رابرت «ماگیار» بروودی، فرمانده نیروهای سامانههای بدون سرنشین، ارزش انهدام تانک به حدود ۸ امتیاز و برخی سامانههای راکتی به حدود ۱۰ امتیاز کاهش یافت، در حالی که ارزش نیروی انسانی و بهویژه اپراتورهای پهپاد بالا رفت.
بنابراین نوشتن «تانک = ۴۰ امتیاز» بهعنوان تعرفه فعلی قطعی، دقیق نیست. جدول e-Points عمداً متغیر است تا رفتار یگانها با اولویت عملیاتی روز هماهنگ شود.
چرا اوکراین امتیاز نیروی پیاده را دو برابر کرد؟
هدف اصلی تغییر ضرایب، هدایت رفتار رزمی یگانهای پهپادی است.
وقتی روسیه بیشتر از گروههای کوچک پیادهنظام برای نفوذ در خطوط استفاده کرد، فرماندهی اوکراین ارزش هدف قراردادن نیروی انسانی را افزایش داد. به این ترتیب کشتن نیروی پیاده از ۶ به ۱۲ امتیاز رسید و اپراتورهای پهپاد حتی ارزش بیشتری گرفتند.
این یعنی جدول امتیاز صرفاً «جایزه» نیست؛ یک ابزار فرماندهی است.
اگر نیروی پیاده تهدید اصلی شود
امتیاز نیروی انسانی افزایش مییابد تا پهپادها بیشتر روی آن متمرکز شوند.
اگر اپراتورهای پهپاد اولویت باشند
ارزش آنها افزایش پیدا میکند تا یگانها منابع خود را به شکار خدمه پهپادی اختصاص دهند.
اگر تجهیزات سنگین اهمیت نسبی کمتری پیدا کنند
ضرایب تانک و برخی سامانههای راکتی پایین آورده میشود.
چرا اسیر زنده ۱۲۰ امتیاز دارد؟
گاردین گزارش کرده است که اسیرکردن یک سرباز روس با کمک پهپاد ۱۲۰ امتیاز دارد؛ رقمی بسیار بالاتر از کشتن نیروی پیاده.
یکی از دلایل اعلامشده این تفاوت، نیاز اوکراین به اسیر برای مبادلات اسرا با روسیه است. در نتیجه، سیستم امتیازدهی فقط «میزان تخریب» را ارزشگذاری نمیکند، بلکه بعضی اهداف سیاسی و عملیاتی را نیز وارد محاسبه میکند.
این بخش از برنامه نشان میدهد e-Points را نباید صرفاً شبیه یک جدول بازی رایانهای دید. ضرایب عملاً ابزاری برای انتقال اولویت فرماندهی به صدها یگان فعال در میدان هستند.
ویدئو چگونه به امتیاز تبدیل میشود؟
طبق دستورالعمل رسمی، برای دریافت امتیاز صرف ادعای موفقیت کافی نیست. یگان باید مدارک تصویری را در سامانه Delta بارگذاری کند.
مرحله اول؛ ثبت عملیات
پهپاد یا سامانه شناسایی، نتیجه حمله یا مأموریت را ثبت میکند.
مرحله دوم؛ بارگذاری در Delta
ویدئو و تصویر مربوط به هدف در محیط عملیاتی امن Delta بارگذاری میشود.
مرحله سوم؛ تأیید هدف
پس از بررسی و تأیید نتیجه، امتیاز متناسب با نوع هدف به واحد اختصاص پیدا میکند.
مرحله چهارم؛ انتقال به Brave1 Market
موجودی e-Points یگان در حساب آن ثبت میشود.
مرحله پنجم؛ سفارش تجهیزات
یگان میتواند با امتیاز خود پهپاد، سامانه جنگ الکترونیک، ربات زمینی یا قطعات مورد نیاز را سفارش دهد.
وزارت دفاع اوکراین میگوید این چرخه با DOT-Chain Defence تکمیل میشود و سفارش از مرحله انتخاب تجهیزات تا تحویل و اسناد لجستیکی بهصورت دیجیتال مدیریت میشود.
Brave1 Market چیست؟
Brave1 Market یک بازار دیجیتال دولتی برای تجهیزات دفاعی ساخت اوکراین است. یگانها میتوانند موجودی e-Points خود را برای سفارش تجهیزات استفاده کنند.
در ژانویه ۲۰۲۶ وزارت دفاع اوکراین اعلام کرد یگانها طی شش ماه حدود ۲۴۰ هزار پهپاد را از طریق Brave1 Market سفارش دادهاند و بیش از ۱۶۰ هزار پهپاد و تجهیزات دیگر تحویل شده است.
این بازار بیش از ۴۰۰ محصول ساخت اوکراین را شامل میکرد؛ از پهپاد و سامانه جنگ الکترونیک گرفته تا ربات زمینی و قطعات.
دولت اوکراین: سفارش ۲۴۰ هزار پهپاد با e-Points از Brave1 Market
سیستم در سال ۲۰۲۶ چقدر بزرگ شده است؟
برنامه در سال ۲۰۲۶ دیگر فقط یک آزمایش کوچک برای واحدهای پهپادی نیست.
وزارت دفاع اوکراین در ژوئن اعلام کرد از ابتدای سال بیش از ۸۰۰ هزار اصابت تأییدشده پهپادی ثبت شده است. دولت اوکراین همچنین مدعی شده حدود ۱۶۷ هزار نیروی روس در این حملات کشته یا بهشدت زخمی شدهاند.
این اعداد آمار رسمی اوکراین هستند و نباید بهعنوان تلفات مستقلاً تأییدشده روسیه معرفی شوند. بررسی مستقل تمامی حملات در چنین مقیاسی عملاً ممکن نیست.
وزارت دفاع اوکراین: بیش از ۸۰۰ هزار اصابت تأییدشده پهپادی در ۲۰۲۶
Army of Drones Bonus در سال ۲۰۲۶ به چه حوزههایی گسترش یافت؟
دامنه برنامه اکنون فراتر از واحدهای معمول پهپادی رفته است. وزارت دفاع اوکراین در مارس ۲۰۲۶ اعلام کرد سیستم e-Points برای حوزههای دیگری نیز توسعه یافته است.
تکتیراندازها
نتایج تأییدشده عملیات تکتیراندازی نیز میتواند امتیاز دریافت کند.
پدافند هوایی کوتاهبرد
گروههای آتش متحرک برای مقابله با پهپادها وارد سیستم امتیازدهی شدهاند.
هوانوردی ارتش
برخی عملیات هوانوردی علیه اهداف هوایی نیز مشمول مدل پاداش شده است.
رباتهای زمینی
استفاده از سامانههای رباتیک برای مأموریتهای لجستیکی، تخلیه و رزمی نیز در ساختار دیجیتال جنگ اوکراین گسترش یافته است.
وزارت دفاع اوکراین: گسترش e-Points به تکتیرانداز، پدافند و هوانوردی در ۲۰۲۶
جدول امتیاز، جنگ را شبیه بازی رایانهای کرده است؟
ظاهر سیستم شباهت زیادی به سازوکار بازیهای آنلاین دارد: امتیاز، رتبهبندی، جدول رقابت، پاداش و فروشگاهی که منابع در آن قابل خرید است.
گاردین و برخی رسانههای دیگر از اصطلاح «gamification of war» یا بازیوارسازی جنگ استفاده کردهاند.
اما تفاوت اساسی این است که امتیازها برای افراد بهعنوان «لول شخصی» ثبت نمیشوند؛ منابع عمدتاً به یگان نظامی تعلق میگیرند و دوباره به تجهیزات رزمی تبدیل میشوند.
به بیان ساده، این سازوکار بیشتر شبیه یک سیستم لجستیک مبتنی بر عملکرد است که رابط و مشوق آن از منطق بازیهای دیجیتال استفاده میکند.
چرا این مدل برای لجستیک نظامی مهم است؟
سامانه سنتی تهیه تجهیزات در ارتشها معمولاً مسیر طولانی بودجه، درخواست، تأیید و توزیع را طی میکند. مدل اوکراین تلاش میکند فاصله میان عملکرد میدان و دریافت ابزار جدید را کوتاه کند.
هرچه یک یگان نتیجه بیشتری ثبت کند، امتیاز بیشتری به دست میآورد و میتواند تجهیزات بیشتری سفارش دهد. به این ترتیب منابع اضافی به واحدهایی میرسند که سامانه آنها عملکرد بهتری ثبت کرده است.
وزارت دفاع اوکراین گفته متوسط فرآیند تحویل در DOT-Chain Defence حدود ۱۰ روز بوده است.
همین مدل است که موضوع را از یک خبر عجیب درباره «امتیاز برای کشتن» به یک تحول مهم در اقتصاد و لجستیک جنگ تبدیل میکند.
آیا سیستم امتیازی میتواند رفتار میدان را تغییر دهد؟
بله؛ این دقیقاً یکی از اهداف آن است.
میخائیلو فدوروف، وزیر دفاع فعلی اوکراین، گفته e-Points برای ایجاد «انگیزه روشن» و هدایت منابع به سمت راهحلهای مؤثر استفاده میشود.
وقتی دولت ارزش یک هدف را افزایش میدهد، برای یگانها سیگنال میفرستد که منابع بیشتری را به آن هدف اختصاص دهند. بنابراین تغییر عدد جدول میتواند ترکیب اهداف انتخابشده در میدان را تغییر دهد.
این سیستم چه مشکلاتی دارد؟
بازیوارشدن کشتن انسان
منتقدان میگویند تبدیل نتیجه حملات انسانی به امتیاز و جدول رقابت میتواند فاصله روانی میان عملیات نظامی و پیامد انسانی آن را بیشتر کند.
انگیزه برای انتخاب هدف بر اساس امتیاز
اگر طراحی ضرایب اشتباه باشد، یگان ممکن است به سمت اهداف با امتیاز بالاتر سوق پیدا کند حتی زمانی که اولویت تاکتیکی متفاوتی وجود دارد.
وابستگی به صحت ویدئو
سامانه برای تصمیمگیری درست به صحت ثبت و تأیید حملات وابسته است؛ خطا، ثبت دوباره یا ارزیابی اشتباه میتواند دادههای میدان را منحرف کند.
تلفات اعلامشده قابل راستیآزمایی کامل نیست
اگرچه اوکراین از «اصابتهای ویدئویی تأییدشده» سخن میگوید، تبدیل ویدئوی یک اصابت به تعداد قطعی کشته و زخمی مستقل همواره ممکن نیست.
پهپادها چه سهمی از میدان جنگ اوکراین دارند؟
اهمیت e-Points بدون فهم جایگاه پهپادها قابل درک نیست. وزارت دفاع اوکراین در سال ۲۰۲۶ اعلام کرده پهپادها در بیش از ۹۰ درصد اهداف ثبتشده نقش داشتهاند. این عدد نیز آمار خود دولت اوکراین است.
در طرف مقابل، روسیه نیز کاربرد پهپادهای دوربرد، FPV و سامانههای خودکار را توسعه داده است. در هفتههای اخیر نیز هر دو طرف حملات پهپادی به اهداف نظامی، انرژی و لجستیکی را افزایش دادهاند.
رویترز در تازهترین گزارش خود از میدان جنگ به گسترش رباتهای زمینی اوکراین پرداخته است؛ سامانههایی که برای حمل مواد منفجره، رساندن تدارکات و تخلیه مجروحان به کار گرفته میشوند.
رویترز: گسترش رباتهای زمینی در جنگ اوکراین در سپتامبر ۲۰۲۶
ویدئو؛ سیستم امتیازی پهپادهای اوکراین چگونه کار میکند؟
این سیستم درباره آینده جنگ چه میگوید؟
اهمیت Army of Drones Bonus فقط در عدد ۱۲ یا ۱۲۰ نیست. تحول اصلی، تبدیل میدان جنگ به یک چرخه داده است: شناسایی هدف، ثبت ویدئو، تأیید دیجیتال، تحلیل عملکرد، تخصیص منابع و سپس خرید ابزار جدید.
این مدل به فرماندهی اجازه میدهد تقریباً در زمان نزدیک به واقعیت بفهمد چه نوع یگان، پهپاد و تاکتیکی نتیجه بیشتری داشته است و منابع بعدی را بر همان اساس توزیع کند.
به همین دلیل، تجربه اوکراین اکنون علاوه بر جنبه نظامی، به نمونهای برای مطالعه آینده تدارکات، هوش مصنوعی، پهپاد و مدیریت داده در جنگ تبدیل شده است.
پرسشهای پرتکرار درباره سیستم امتیازی جنگ اوکراین
آیا اوکراین واقعاً برای کشتن سرباز روس امتیاز میدهد؟
بله. دولت و وزارت دفاع اوکراین وجود سیستم e-Points را رسماً تأیید کردهاند. در یکی از آخرین ضرایب علنی، کشتن نیروی پیاده روس ۱۲ امتیاز داشت.
اسیر کردن یک سرباز روس چند امتیاز دارد؟
در جدول علنی گزارششده، اسارت زنده یک نیروی روس با کمک پهپاد ۱۲۰ امتیاز داشته است.
آیا این امتیازها به سرباز پول نقد میدهد؟
خیر. امتیازها عمدتاً متعلق به یگان هستند و برای سفارش پهپاد، تجهیزات جنگ الکترونیک، ربات زمینی و دیگر تجهیزات در Brave1 Market استفاده میشوند.
اوکراین چگونه اصابت را تأیید میکند؟
یگان مدارک تصویری و ویدئویی را در Delta بارگذاری میکند و پس از تأیید، e-Points به حساب یگان اضافه میشود.
آیا تانک هنوز ۴۰ امتیاز دارد؟
خیر، نمیتوان ۴۰ را عدد ثابت امروز دانست. این مقدار مربوط به یکی از نسخههای قدیمیتر جدول بود و اوکراین بعداً ضرایب تجهیزات سنگین را کاهش داد.
Brave1 Market چیست؟
بازار دیجیتال دفاعی اوکراین است که یگانهای نظامی میتوانند e-Points را برای سفارش پهپاد، ربات زمینی، تجهیزات جنگ الکترونیک و قطعات خرج کنند.
جمعبندی؛ جنگ از جدول امتیاز تا زنجیره تأمین دیجیتال
سیستم اوکراین واقعاً وجود دارد: واحدها مدارک عملیات را به Delta میفرستند، نتیجه تأیید میشود، e-Points دریافت میکنند و این امتیازها دوباره در Brave1 Market به تجهیزات نظامی تبدیل میشود.
اعداد ۱۲ امتیاز برای کشتن نیروی پیاده، ۲۵ امتیاز برای اپراتور پهپاد و ۱۲۰ امتیاز برای اسارت زنده از ضرایب علنی گزارششده این سیستم هستند؛ اما جدول ثابت نیست و فرماندهی اوکراین آن را با تغییر نیازهای میدان بازتنظیم میکند.
آنچه این برنامه را مهم میکند نه صرفاً شباهتش به Call of Duty، بلکه اتصال مستقیم «داده میدان» به «تخصیص بودجه و تجهیزات» است. جنگی که زمانی تدارکاتش با فرم و زنجیره فرماندهی کند اداره میشد، حالا بخشی از آن به داشبورد، ویدئو، امتیاز و فروشگاه دیجیتال منتقل شده است. انسانها واقعاً راه عجیبی برای تبدیل هر چیزی به داشبورد پیدا میکنند؛ حتی جنگ.
منابع
وزارت دفاع اوکراین
Brave1
وزارت دفاع اوکراین
وزارت دفاع اوکراین
دولت اوکراین
گاردین
گزارش درباره ۱۲ امتیاز نیروی پیاده، ۲۵ امتیاز اپراتور پهپاد و ۱۲۰ امتیاز اسیر
رویترز



